English
LiteTerrain is a lightweight Godot 4 terrain editor add-on with touch-oriented controls and Arabic/English interfaces.
- Sculpt, smooth and paint terrain with four texture layers. Tap a texture swatch to select it.
- Generate terrain from adjustable noise settings and preview the result in 3D before applying.
- Paint grass with crossed texture cards or Node3D scenes, or scatter a chosen count over the terrain. Vegetation follows terrain slopes.
- Undo and redo terrain, texture, foliage, and generator edits.
- Runtime terrain LOD, texture mipmaps, foliage density LOD and distance culling.
- Choose full-map collision or player-following collision.
Install by copying addons/lite_terrain into your project and enabling LiteTerrain under Project Settings > Plugins.
Tested with Godot 4.7.1 on Windows using the Compatibility renderer. The add-on is designed for touch-first mobile editing; physical Android devices have not yet been tested. No native extensions are required.
Developed with AI assistance. MIT license.
العربية
LiteTerrain إضافة خفيفة لتحرير التضاريس في Godot 4 بواجهة عربية وإنجليزية وأدوات مناسبة للمس.
- تشكيل الأرض وتنعيمها ورسم أربع طبقات خامات؛ المس على عينة الخامة لتبديلها.
- توليد تضاريس بإعدادات قابلة للضبط ومعاينة ثلاثية الأبعاد قبل التطبيق.
- رسم العشب كبطاقات خامة متقاطعة أو كمشاهد Node3D، مع فرشاة وعدد قابل للضبط لنثر النباتات فوق التضاريس.
- تراجع وإعادة لتعديلات التضاريس والخامات والنباتات والتوليد.
- LOD تلقائي لشبكة التضاريس والخامات، وتحسين كثافة النباتات وإخفاؤها حسب المسافة.
- تصادم كامل للخريطة أو حول اللاعب فقط.
للتثبيت، انسخ addons/lite_terrain إلى مشروعك ثم فعّل LiteTerrain من Project Settings > Plugins.
اختُبرت على Godot 4.7.1 في Windows باستخدام Compatibility renderer. صُممت واجهة التحرير لتناسب اللمس، لكن لم تُختبر على أجهزة Android فعلية. لا تتطلب امتدادات أصلية.
صُنعت بمساعدة الذكاء الاصطناعي. الترخيص MIT.
Changelog for version 0.4.2
2026-10-04 04:28:36
No changelog provided for this version.